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연락 안하고 사회생활 하는 법 나는 참 연락을 안한다. 언젠가는 엄마가, "너 그러다 친구 하나도 없어진다? 왜 전화도 안하니?"..라고 하셨을 정도. 이렇게 연락 안하면서 생활하려면 꾸준한 비난을 감수하고 언제나 미안한 마음을 가져야 하는 나름의 고충도 있다. (자랑이삼;;) 분명히 여기엔 트라우마가 있었을 것이다. 아마도 고3~대학교 시절의 충격이 틀림없는데, 약 5년간 원치않는 남의 이목에 신경을 곤두세우고 살았다. 절대로 나쁜 짓은 할 수 없었을 뿐더러, 수업을 빠지는 일도 상상할 수 없었다. 아마 과대표를 하면서 축제 때 수업하자고 동기들과 싸운건 나밖에 없을거다. - -;; 그리고.. 이젠 괜찮겠지라고 안도감을 느낀 4학년 말에는 치명적인 말실수를 해서, 어른들의 세계는 절대로 순진하지 않구나를 뼈저리게 느낀 적이 있다. .. 2009. 2. 9.
날씨 흐림 어젯밤에는 정체불명의 애니 공모전 요강을 보고(돈은 쥐꼬리지만 만만해 보여서) 잠시 들떴었다. 그런데 오늘은.... 날씨가 흐려서인가? 공모전도 의심만 가득하고 이런 야심작을 내놓아도 되는가 싶고 사무실 나오던 길엔 그 짧은 지하철 구간을 졸다가 지나쳐버리고 가벼운 옛날 트북이 가져왔더니 즐겨찾기가 제대로 안되어서 불편하고 ㅠㅠ (어떻게 했는지 주소창을 없애버린 익스플로러. 아악! 주소창을 돌려줘! 2009. 2. 5.
주제, 혹은 주도적인 아이디어 -궁극적으로 영화는 하나의 아이디어를 중심으로 구성되어야 한다. -주도적인 아이디어는 두 부분으로 구성되어 있다. 가치와 원인이 그것이다. -이때 가치는 이야기의 마지막 행동 또는 사건의 결과로서 주인공이나 그가 살고 있는 세계에 불어닥치는 긍정적/부정적 방향으로의 변화에 들어있는 원천적 가치를 말한다. 예) 행복이 우리 삶을 채우고 있다. 증오가 모든 것을 파괴한다 등등. -원인은 주인공의 삶이나 세계의 가치가 시작할 때와 반대의 가치로 전환하게 된 주요 이유에 주목한다. 예) 주인공이 범죄자들보다 더 잔혹하므로 정의는 승리한다.(더티해리) 주인공이 범죄자보다 머리가 좋으므로 정의가 회복된다.(형사콜롬보) 등. -이야기의 종결부를 검토하면서 이런 질문을 던져보자. 절정에서 일어나는 사건의 결과로 주인공.. 2009. 2. 4.
기분 꽝인 날 오늘은 하루종일 기분이 나빴다. 아침햇살부족증후군 같아, 내일부터 6시 기상을 하기로 맘먹었다. 가, 주위의 만류로 9시로 수정했다.;;; 기분이 나빠서 목욕탕을 다녀오고, 잡채를 만들었다. (난 뭐 도우미;;;) 아무 생각 없이 한가지에만 몰두하는게 단순작업의 묘미. 컴퓨터도 안 켜고 책도 안 보고 대본들과 작업물도 하루종일 외면. 해야 할 일을 아예 안하면 쫌 반성이 된다. 즐거워질 때까지 조금 기다려야지. (게으름뱅이) 2009. 2. 3.
가면롸이더G 특촬물.. 용자물이건 전대물이건 (그 차이는 맨날 까먹음) 좋아하지 않는다. (용가뤼 극장에서 히트칠 때 어린이의 영혼을 썩게 만드는 영화라고 맹비난했던 어린이;;;) 하지만 가끔 보면 뜻밖의 퀄리티에 감탄하곤 하는데.. 가면라이더 시리즈에 포함된다는 게 민망한 15분짜리 특별편도 그랬다. 스마스테이션의 한 코너로 만든 가면라이더G~! 15분짜리 영상에서 10분 동안 쳐웃고 나머지 5분은 진지하게 본 마성의 드라마...콜록. 그럴 수밖에 없는 게... 손발이 오그라드는 스토리와... 10분간 쏟아지는 개그코드들. 저렴한 인질 200명에... -_- 난데 없는 로마네콩티 각성.. 레이디 펄스트 도망. 완구화 해봤자 안 팔릴꺼라는 와인과 병따개의 변신벨트 2종세트. 자기홍보를 위해 대형참사도 불사하는, "G.. 2009. 2. 3.